スクラッチ本おすすめ10選!ゲームやロボット好きの子供は必見。初心者でも上級者でも役立つ選りすぐりの本が満載です。ITの鉄人



ITスクールおすすめランキングや勉強法・ノウハウを公開!

リアルな体験談を再現しました。口コミ・評判も盛りだくさん




スクラッチ本おすすめ10選!ゲームやロボット好きの子供は必見

スクラッチ本おすすめ10選!ゲームやロボット好きの子供は必見
スクラッチ(Scratch)の本については、「初心者でも分かりやすい」「子どもが楽しみながら学べる」という意見がある一方で、「本だけでは理解が難しい」「内容が簡単すぎる」といった声もあり、その真相が気になってしまう人は少なくありません。特にこれからプログラミングを始めようと考えている人ほど、自分に合った一冊を選べるのか不安を感じることが多いようです。

実際のところ、スクラッチ本は書籍ごとに対象年齢や学習内容が大きく異なります。イラストを豊富に使いながら基本操作を学べる本もあれば、本格的なゲーム制作や応用テクニックまで解説している本もあります。そのため、「簡単だった」と感じる人もいれば、「難しかった」と感じる人もおり、評価が分かれるのは自然なことだといえるでしょう。

また、本だけで学ぶ場合は、自分で実際にスクラッチを操作しながら進めることが重要です。画面を動かしながら試行錯誤することで理解が深まり、プログラミングの面白さも実感しやすくなります。分からない部分があっても、作品を完成させたときの達成感は大きな魅力です。

さまざまな意見が飛び交っているからこそ、口コミだけを参考にするのではなく、自分の年齢や目的に合った本を選ぶことが大切です。相性の良い一冊と出会えれば、スクラッチの楽しさを存分に味わえるでしょう。 そこでスクラッチが学べる お勧めの本を紹介します。

Scratch本おすすめ10選

Scratchの絵本 プログラミングを楽しくはじめる9つの扉

Scratchを初めて触る子どもや初心者が、段階的に理解を深められるように設計された入門書です。タイトルの通り「9つの扉」という構成になっており、各章が小さなステップとして独立しているため、無理なく少しずつスキルを積み上げられるのが特徴です。コード入力ではなくブロックを組み合わせる形式なので、視覚的に動きの仕組みを理解しやすい点も魅力です。

また、単なる操作解説にとどまらず、キャラクターを動かしたり簡単なゲームを作ったりする実践的な内容が中心になっているため、「学ぶ」というより「作りながら覚える」感覚で進められます。絵本のようなやさしい語り口で説明されているため、子どもでも読み進めやすく、保護者が横でサポートしやすい構成になっています。

この本は、Scratchをまったく触ったことがない初心者や、最初の一冊でつまずきたくない人に特に向いています。楽しさを優先しながら自然にプログラミングの基礎を身につけたい人におすすめできる一冊です。

公式サイトはこちら

親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑

Scratchの基本操作から応用的な作品づくりまでを、図解中心でわかりやすく整理した入門書です。文章で長く説明するというよりも、画面の流れやブロックの組み合わせを視覚的に示しているため、直感的に理解しやすい構成になっています。初めて触れる子どもでも「どこをどう操作すればいいのか」がすぐにイメージできる点が大きな特徴です。

また、ゲームやアニメーションなどの具体的な制作例が豊富に紹介されており、真似しながら学べるスタイルになっています。手順をなぞるだけで作品が完成していくため、学習というよりも工作に近い感覚で取り組めるのが魅力です。親子で一緒に進めることを前提にしているため、保護者がサポートしやすい説明構成になっている点も安心材料です。

この本は、プログラミングを難しく考えず、まずは家庭で楽しく触れてみたいと考える人に向いています。特に、小学生の初学者や親子で共通の趣味を作りたい家庭におすすめできる一冊です。

公式サイトはこちら

作って学ぶScratchドリル

Scratchの基本操作を“問題を解きながら覚える”形式で身につけていく学習書です。解説を読んで終わるタイプではなく、実際に手を動かして課題をクリアしていく構成になっているため、理解と実践がセットで進む点が大きな特徴です。ブロックの使い方やキャラクターの動かし方を段階的に問われるため、自然と基礎が定着しやすい作りになっています。

また、ドリル形式でありながら堅苦しさが少なく、ゲーム感覚で取り組めるよう工夫されています。正解を導く過程で試行錯誤を繰り返すことになるため、「なぜ動かないのか」「どうすれば意図通りに動くのか」を自分で考える力が育ちやすい点も魅力です。単なる操作練習ではなく、論理的思考のトレーニングとして機能する内容になっています。

この本は、ただ眺めるだけの学習では身につきにくいと感じている人や、実践を通して確実にスキルを固めたい初心者に向いています。特に、Scratchを一通り触ったあとに基礎を整理したい人や、学びを体系的に定着させたい子どもにおすすめできる一冊です。

公式サイトはこちら

たのしくやりきるScratch3子どもプログラミング入門

Scratch3の基本から応用までを、無理なく最後までやり切れるように設計された入門書です。特徴として、最初から難しい概念を詰め込むのではなく、小さな成功体験を積み重ねながら自然にレベルアップできる構成になっている点が挙げられます。ブロック操作を中心に、キャラクターを動かしたり簡単なゲームを作ったりする流れの中で、プログラミングの基礎が身についていきます。

また、「やりきる」というテーマ通り、途中でつまずきにくいように手順が細かく区切られており、初学者でも迷いにくい工夫がされています。単なる操作説明ではなく、「どう考えれば思い通りに動くか」を体験的に理解できるようになっているため、論理的思考の入り口としても役立ちます。完成まで導く構成なので、達成感を得やすい点も大きな魅力です。

この本は、途中で挫折しやすい初心者や、学習を最後まで続けるのが苦手な子どもに特に向いています。楽しさを保ちながら基礎を固めたい人や、Scratchを体系的に一通り学びたい家庭におすすめできる一冊です。

公式サイトはこちら

10才からはじめるScratchプログラミング図鑑

Scratchの基本操作を“図鑑形式”で視覚的に整理しながら学べる入門書です。文字中心の説明ではなく、完成イメージや手順を見開き単位でわかりやすく示しているため、直感的に理解しやすい構成になっています。初めてプログラミングに触れる子どもでも、全体像をつかみながら少しずつ操作を覚えられる点が特徴です。

また、ゲームやアニメーションなどの制作例が豊富に紹介されており、「これを作ってみたい」という気持ちから学習を進められる工夫があります。操作手順をなぞるだけでなく、仕組みの意味も自然と理解できるように構成されているため、単なる模倣に終わらず応用力の土台も育ちやすい内容です。視覚的な情報が多く、飽きずに進められる点も魅力です。

この本は、難しい説明よりも図やイメージから入るほうが理解しやすい子どもや、Scratchを初めて学ぶ初心者に向いています。特に、勉強というより「作品づくりを楽しみながら学びたい」と考える家庭におすすめできる一冊です。

公式サイトはこちら

10才からはじめるゲームプログラミング図鑑

ゲーム制作を入り口にしてプログラミングの考え方を学べるよう設計された入門書です。特徴として、コードの細かな文法を覚えるのではなく、キャラクターの動きやルールづくりを通して“どう設計すればゲームが成り立つか”を体感できる点があります。図鑑形式で視覚的に整理されているため、全体の流れをつかみやすい構成になっています。

また、ジャンルの異なるゲーム制作例が豊富に用意されており、真似しながら学ぶことで自然と応用力が身につく仕組みになっています。単なる手順解説ではなく、「なぜこの動きになるのか」を考えさせる構成が含まれているため、遊びながら論理的思考の基礎が育ちやすいのも魅力です。完成した作品が目に見える形で動くため、達成感も得やすく学習の継続につながります。

この本は、ゲームが好きで「作る側にも興味がある」と感じている子どもや、プログラミングを机上の勉強ではなく実体験として学びたい初心者に向いています。特に、楽しさを軸にしながら自然に思考力を伸ばしたい人におすすめできる一冊です。

公式サイトはこちら

今すぐ使えるかんたん Scratch

Scratchの基本操作をできるだけ迷わず習得できるように構成された実用的な入門書です。特徴として、操作手順がシンプルかつ段階的に整理されており、「まず何を押すのか」「次にどう動かすのか」が視覚的にも理解しやすい点があります。プログラミングの理屈よりも、まず動かして覚えることに重点が置かれているため、初学者でも短時間で作品づくりにたどり着きやすい構成です。

また、Scratchの基本機能を網羅しつつも、無駄な情報を削ぎ落としているため、学習のハードルが低く保たれています。キャラクターの動きや簡単なゲーム制作を通して、自然と「順番」「条件」「繰り返し」といった基本概念に触れられるようになっており、知らないうちに論理的思考の土台が身につく設計です。実際に手を動かす時間が多く、理解と体験が直結しやすい点も特徴です。

この本は、プログラミングを難しく考えず、とにかく早く触ってみたい初心者や、独学で迷いがちな人に向いています。特に、説明をじっくり読むよりも「やって覚える」スタイルが合う子どもや初学者におすすめできる一冊です。

公式サイトはこちら

よくわかる Scratch 3.0ではじめるプログラミング

Scratch 3.0の基本操作を体系的に学びながら、プログラミングの基礎概念を自然に理解できるように構成された入門書です。特徴として、操作方法の解説と実際の作品づくりがバランスよく組み合わされており、単なる手順書ではなく“なぜそう動くのか”を意識できる流れになっている点が挙げられます。図解も多く、初学者でも迷いにくい構成です。

また、キャラクターの動きや簡単なゲーム制作を通じて、順序処理・条件分岐・繰り返しといったプログラミングの基本要素を段階的に学べるようになっています。難しい専門用語を前提にせず、実際に動かしながら理解を深めていくスタイルのため、知識が自然と定着しやすいのも特徴です。完成した作品がすぐ確認できるため、学習の手応えを感じやすい点も魅力です。

この本は、Scratchを初めて触る小学生や、基礎からしっかり学び直したい初心者に向いています。特に、独学で進める際に「どこから手をつければいいかわからない」と感じやすい人にとって、安心して学習を進められる一冊です。

公式サイトはこちら

Scratchでたのしく学ぶプログラミング的思考

Scratchを使って“プログラムを書く技術”よりも“考え方そのもの”を身につけることに重点を置いた入門書です。特徴として、作品づくりの手順を追いながら、自然と「どう順序立てて考えるか」「問題をどう分解するか」といった思考プロセスに触れられる構成になっています。操作説明だけで終わらず、考える力の育成に軸がある点が他の入門書と異なります。

また、Scratchのキャラクターや動きを題材にしながら、試行錯誤を通して答えに近づくスタイルが採用されており、正解を教わるのではなく、自分で発見する流れが重視されています。そのため、うまく動かない原因を考えたり、別の方法を試したりする中で、論理的に考える習慣が身につきやすい内容です。遊びに近い感覚で取り組めるため、学習への抵抗も少なくなっています。

この本は、単にプログラミング操作を覚えたい人よりも、「考える力を伸ばしたい」と感じている子どもや初心者に向いています。特に、将来的に他のプログラミング言語にも応用できる基礎思考を身につけたい人におすすめできる一冊です。

公式サイトはこちら

スクラッチプログラミング事例大全集

Scratchで作れる多様な作品例を幅広くまとめた“アイデア集”としての性格が強い一冊です。特徴として、基礎解説に比重を置くのではなく、ゲームやアニメーション、インタラクティブ作品などの完成形とその作り方を中心に紹介している点があります。すでにある程度Scratchに触れた人が「次に何を作るか」を見つけるためのヒントが豊富に詰まっています。

また、事例ごとに構成や考え方が整理されているため、単なる作品の真似にとどまらず、「どういう仕組みで動いているのか」を分解して理解しやすい構成になっています。応用パターンが多く掲載されていることで、基本操作を組み合わせて発展させる力が自然と身につくのも特徴です。学習というより制作の幅を広げる参考書として機能する内容です。

この本は、Scratchの基本操作を一通り経験し、次のステップとして表現力やアイデアの幅を広げたい人に向いています。特に、自分で作品を考えて作りたい中級手前の学習者や、創作のネタを増やしたい子どもにおすすめできる一冊です。

公式サイトはこちら

まとめ

今回はスクラッチ本についてのお話しでした。 スクラッチのスキルが身につくかどうかは「何を使うか」「どこで学ぶか」で結果が大きく変わります。

もし効率よく基礎から身につけたい場合は、指導者から専門的に学べるスクールを活用するのも一つの方法です。 効率よく学びたい方は、 スクラッチスクールおすすめランキング をご覧ください。
スクラッチスクールおすすめランキング