UI/UX勉強体験談!デザインスキルアップのコツ20選も公開。自分の学習計画を現実的かつ効果的に組み立てやすくなります。ITの鉄人



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UI/UX勉強体験談!デザインスキルアップのコツ20選も公開

UI/UX勉強体験談!デザインスキルアップのコツ20選も公開
UI/UXデザインの勉強は、一見シンプルに思えても実際には多くの知識とスキルが求められるため、初心者にとっては非常に大変です。ユーザー心理の理解や操作性の検証、ワイヤーフレーム作成やプロトタイピングなど、学ぶ範囲が広く、単にツールを使えるだけでは不十分です。

また、デザイン理論と実践を結びつける経験も必要で、実務を意識した練習を重ねることが成果につながります。そのため、効率よく学ぶためには計画的な学習とフィードバックが重要になります。

そこで以下に体験談を公開することにしました。

UI/UX勉強を体験してみた率直な感想

UI/UXデザイン勉強の体験談に耳を傾けることで、教科書だけでは分かりにくい現場の実感やつまずきポイントを知ることができます。どの順序で学ぶと効率的か、どの課題で時間を取られやすいかなど、実体験から得られる具体的なアドバイスは独学では得にくい貴重な情報です。これにより、自分の学習計画を現実的かつ効果的に組み立てやすくなります

デザインツールの操作方法に慣れるのに時間がかかる

PhotoshopやIllustrator、FigmaやSketchなど、ツールごとに操作方法やショートカットが異なり、基本操作だけでも覚えることが膨大です。特に、ツールの機能を知っているだけではなく、実際のデザイン制作でスムーズに使いこなすには反復練習が必要で、初めのうちは作業効率が非常に低く感じることが多いです。

さらに、UI/UXデザインは単なる見た目の作成ではなく、ユーザー体験を意識した設計が求められます。そのため、ツールの操作を覚えながら、同時にワイヤーフレームやプロトタイプの作成、画面遷移の理解なども進める必要があります。この複合的な作業は初心者にとって負担が大きく、操作に手間取ることで学習ペースが遅くなることも少なくありません。

操作の習熟度が低い段階では、ちょっとした操作ミスが原因でデザインが崩れたり、作業が行き詰まったりすることもあります。そのため、焦りやストレスを感じやすく、デザイン自体に対する自信が揺らぐこともあります。効率よく学習を進めるには、ツールごとに基本操作を分けて練習したり、チュートリアルや模倣制作を通して手を動かす経験を積むことが重要です。

ワイヤーフレームやプロトタイプ作成が思ったより複雑

単純に画面の配置を考えるだけではなく、ユーザーの操作フローや画面遷移、インタラクションまで考慮する必要があるため、初心者にとっては頭の中で整理するだけでも大変です。さらに、ツールの使い方に慣れていないと、作業効率が落ちて思うように形にできないことも少なくありません。

特にワイヤーフレームでは、各画面の要素をどの順序で配置するか、ユーザーが迷わず操作できる導線になっているかを意識する必要があります。プロトタイプではさらに、ボタンやスクロール、アニメーションなどの動作を正しく反映させることが求められ、単純な静止画とは異なる考え方が必要です。この過程で、画面間の連携やユーザーの操作感を想像しながら作業するため、初心者は思った以上に時間と労力を要します。

そのため、最初は作業が煩雑に感じられ、途中で混乱したり挫折感を味わうこともあります。しかし、チュートリアルやサンプルを参考にしながら繰り返し作業することで、少しずつフローの理解が深まり、ワイヤーフレームやプロトタイプを効率的に作れるようになります。また、フィードバックを受けることで改善点が明確になり、作業の精度も上がります。

ユーザー視点で考えることの難しさに戸惑う

自分の好みや直感でデザインを作るのは比較的簡単ですが、実際のユーザーがどのように操作するか、どこで迷うかを想像して設計することは非常に難しい作業です。ユーザーの立場に立つには、自分の感覚ではなく、行動や心理、目的を分析する必要があり、この視点の切り替えに戸惑う人が多くいます。

例えば、あるボタンの配置が自分にとっては直感的でも、初めてその画面を使うユーザーにとっては分かりにくい場合があります。ナビゲーションの順序や情報の優先度を正しく判断するには、ユーザーテストやヒアリングなどのデータをもとに改善を重ねる必要があり、経験の少ない学習者はここでつまずきやすくなります。また、自分の考えが正しいと思い込みやすいため、客観的に評価する力も同時に求められます。

さらに、ユーザー視点を持つことはデザイン全体の一貫性や操作性に直結するため、軽視すると完成度が低くなりがちです。そのため、初心者はまず小規模な課題からユーザー行動を意識した設計を練習し、少しずつ視点を広げることが重要です。経験を積むことで、ユーザーが何を求め、どのように感じるかを想像しやすくなり、実践的なデザイン力を身につけられます。

色やフォント、レイアウトの選択で迷う

自分の感覚や好みに頼ってデザインを作ると、見た目は整っていてもユーザーにとって分かりやすいか、読みやすいかという点で迷いが生じやすくなります。色の組み合わせや文字の大きさ、行間のバランスなど、ちょっとした違いでユーザーの印象や操作性が大きく変わるため、選択肢が多いほど判断に迷ってしまうことがよくあります。

特に初心者の場合、デザイン理論やトレンドを学んでも実際の画面に落とし込む段階で混乱することが多いです。例えば、コントラストを強くすると読みやすくなる場合もあれば、全体の調和が崩れて見栄えが悪くなることもあります。また、フォントの種類や大きさ、文字間の調整などは、ユーザーが情報をどのように受け取るかに直結するため、単純に自分の好みで決められない難しさがあります。

レイアウトにおいても同様で、情報の優先度や画面の流れを意識しながら配置を決める必要があります。ボタンやメニューの位置一つで操作性が変わるため、何度も試行錯誤を繰り返さなければなりません。初心者はこの過程で迷い、作業が進まなくなることも珍しくありません。しかし、サンプルやテンプレートを参考にしたり、ユーザーテストを通じてフィードバックを得ることで、徐々に判断力を身につけることができます。

自分のデザインがユーザーに伝わるか不安になる

画面上で見たときには美しく整っていても、実際にユーザーが操作する状況では理解されにくいことがあるためです。この不安は特に初心者に多く、自分の感覚だけでデザインを判断してしまうことが原因となります。ユーザーの視点を取り入れることが必要だと分かっていても、実践段階で戸惑うことが少なくありません。

例えば、ボタンの配置やナビゲーションの流れ、情報の優先度など、ちょっとした差でユーザーの行動が変わるため、意図が伝わらないことがあります。加えて、色やフォント、アイコンの選択が適切でない場合、ユーザーが混乱したり操作ミスにつながることもあります。そのため、自分のデザインが本当に使いやすいかどうかを確かめるには、客観的な視点や実際のユーザーによるテストが欠かせません。

この不安感を解消するためには、フィードバックを積極的に受け入れ、改善を繰り返すことが重要です。初めは小さなデザイン課題からテストを行い、ユーザーの反応を観察することで、どの要素が伝わりやすいかを理解できます。また、他人の作品を分析して学ぶことで、自分のデザインを客観的に評価する力も養えます。

モバイルとデスクトップでの表示差に混乱する

同じデザインでも画面サイズや解像度、操作方法が異なるため、レイアウトや要素の見え方が変わり、意図した通りに情報が伝わらないことがあります。特に初心者は、画面上で美しく見えるデザインでも、モバイルで確認すると文字が小さすぎたりボタンが押しにくかったりすることに驚くことが多いです。

また、レスポンシブデザインの設定やブレークポイントの理解不足も混乱の原因になります。デスクトップでは問題なく表示されている要素が、モバイルでは崩れたり隠れたりすることがあるため、画面ごとに細かく調整する必要があります。さらに、操作方法の違いも考慮しなければなりません。デスクトップはマウス操作、モバイルはタッチ操作が中心であるため、ボタンサイズや間隔、スクロールの挙動なども工夫が必要です。

このような状況に慣れるには、実際に異なるデバイスでデザインを確認する習慣をつけることが重要です。エミュレーターや実機でのチェックを繰り返すことで、各デバイスでの最適な表示方法やユーザー体験の違いを理解できます。また、レスポンシブデザインの基本原則やガイドラインを学ぶことで、混乱を減らし効率的に作業できるようになります。

トレンドやベストプラクティスを理解するのに苦労する

デザインの世界は日々進化しており、新しいUIパターンやインタラクションの考え方が次々と登場します。そのため、初心者はどの手法が現代のユーザーに受け入れられやすいのか判断が難しく、情報の取捨選択に迷ってしまうことが少なくありません。

さらに、成功事例や推奨されるデザインパターンを知っていても、自分のプロジェクトにどう応用するかは別問題です。同じ原則でも、サービス内容やユーザー層によって適切な使い方が変わるため、一概にコピーするだけでは効果が得られないことがあります。この過程で、情報量の多さに圧倒され、何から学ぶべきか迷うこともよくあります。

この困難を乗り越えるためには、信頼できるデザインガイドラインや実践例を参考にし、段階的に理解を深めることが重要です。まずは基本的なUI原則やユーザー行動の傾向を押さえた上で、トレンドの事例を観察し、自分のデザインに取り入れてみることで、知識が実務に活きるようになります。また、定期的にデザインコミュニティやポートフォリオサイトをチェックすることも効果的です。

フィードバックを受けても改善点がわかりにくい

指摘された内容が抽象的だったり、自分の理解と相手の視点に差がある場合、どこをどう直せばよいのか迷ってしまうのです。特に初心者は、デザインの細部やユーザー体験の評価基準が十分に身についていないため、具体的な改善策を見つけることが難しく感じることがあります。

さらに、複数のフィードバックをもらった場合、それぞれの意見が異なり、優先順位をつけて対応するのにも苦労します。どれを採用すべきか判断できず、結局どこから手を付けるべきか迷ってしまうことも少なくありません。また、自分のデザイン意図をうまく伝えられないと、指摘内容が的外れに感じられ、改善の方向性が見えにくくなることもあります。

こうした状況を乗り越えるためには、フィードバックを受けた際に、具体的にどの部分がどのように改善できるのかを整理する習慣をつけることが重要です。メモを取り、指摘をカテゴリー分けし、優先順位をつけながら小さな改善を積み重ねていくことで、着実に理解が深まります。

アイデアはあっても具体的な形に落とし込めない

思いついたコンセプトを画面上に再現しようとしても、どのツールや手法を使えばよいのか迷ったり、レイアウトや操作フローの具体的な設計に悩んでしまうのです。初心者ほど、頭の中のイメージを可視化するスキルがまだ十分に身についていないため、このギャップに戸惑う場面が増えます。

さらに、アイデアを形にする過程で「どこから手を付けるべきか」がわからず、作業が中断してしまうことも少なくありません。全体像を把握できずに細部にこだわりすぎると、結果として完成までの道のりが遠く感じられ、モチベーションが下がることもあります。また、自分の考えを他者に説明しても正確に伝わらず、フィードバックを受けても改善点が具体化しにくい場合もあります。

こうした状況を改善するには、まずアイデアを小さなステップに分解して、簡単なワイヤーフレームやプロトタイプとして可視化することが有効です。初めはラフな形でもよいので、形にしてみることで次のステップが見えやすくなります。さらに、他者の意見や既存のデザインを参考にしながら試行錯誤を重ねることで、自分のアイデアを具体的なUI/UXに落とし込む力が徐々に身についてきます。

完成度にこだわりすぎて作業が進まない

デザインは細部まで整えることが重要ですが、初学者は「完璧に仕上げなければ」と考えるあまり、先に進めず作業が停滞してしまうのです。色やフォント、レイアウトなどの細かい部分に時間をかけすぎると、全体の進捗が遅れ、学習効率も下がってしまいます。

特に、アイデアを形にする段階では、ラフなプロトタイプやワイヤーフレームの段階で完璧を目指そうとすると、手が止まってしまいがちです。この段階では「まず形にする」ことが重要であり、細部の精度は後から調整する方が効率的です。完璧主義は学習初期にはありがちな心理で、自己評価を厳しくしすぎることでモチベーション低下につながることもあります。

改善の方法としては、まず小さな目標やステップに分けて作業を進めることです。たとえば、まず画面構成や主要な要素をざっくり配置し、その後で色やフォント、ボタンの形状などを調整していく手順を意識すると、作業が停滞しにくくなります。

他人のデザインと比較して自信をなくす

にSNSやポートフォリオサイトで優れた作品を目にすると、「自分はまだ未熟だ」と感じて落ち込む瞬間が生まれがちです。これはデザイン学習初期にありがちな心理で、多くの人が通る道です。比較によってモチベーションが下がると、学習意欲や作業効率にも影響が出てしまいます。

他人と自分を同じ土俵で評価するのは無理があり、経験やスキルの積み重ねが異なるため、作品の完成度や表現力も当然違います。この段階では、自分の進歩に焦点を当てることが重要です。小さな改善や達成感を積み重ねることで、自信を取り戻しやすくなります。学習を続けるうちに、他人の作品から学べることも増え、比較が刺激に変わることもあります。

改善策としては、学習日記やポートフォリオを作り、自分の成長過程を可視化することです。過去の作品と比べることで、自分が確実に進歩していることを実感でき、他人と比べる必要がなくなります。

課題の優先順位を決められず時間を浪費する

たとえば、細かいデザイン修正に没頭してしまい、本来重点的に取り組むべきワイヤーフレームやユーザーリサーチがおろそかになるケースです。これは学習初期にありがちなことで、どこから手をつけるべきか迷ってしまう心理が原因です。優先順位を決められないと、効率が落ち、学習の進み具合に焦りを感じやすくなります。

この問題を避けるためには、まずやるべき作業をリスト化し、重要度や緊急度に応じて整理することが効果的です。UI/UXデザインでは「ユーザー体験に直結する部分」を最優先に設定し、デザインの細部調整は後回しにするルールを作ると、学習効率が格段に上がります。また、時間を区切ってタスクに取り組むタイムボックス法を取り入れると、だらだら作業せずに集中力を維持できます。

さらに、学習を進める中でメンターや仲間に優先順位の相談をするのも有効です。他者の視点を取り入れることで、自分では気づかない重要ポイントが見えてきます。これにより、課題の取り組み方に迷いが減り、無駄な時間を減らせます。小さな成功体験を積み重ねることで、自分なりの優先順位付けの感覚も養われます。

ユーザーテストの結果をどう反映するか悩む

テストで得られた意見や行動データは貴重ですが、すべてをそのまま取り入れるとデザインが混乱したり、本来の目的から逸れてしまう可能性があります。このジレンマは、学習中の多くの人が経験する典型的な悩みです。特に初学者は、ユーザーの声と自分のデザイン意図のどちらを優先すべきか判断がつかず、作業が停滞しやすくなります。

この状況を克服するには、ユーザーテストの結果を「改善のヒント」として整理することが大切です。まずはテスト結果をカテゴリー別に分け、ユーザー体験に直結する重要な問題点から優先的に対応する方法が有効です。また、意見が分かれた場合には、ターゲットユーザー層やプロジェクトのゴールに照らし合わせて判断することで、迷いを減らせます。

さらに、改善案を紙やデジタルで可視化し、仮説→修正→再テストというサイクルを意識することも役立ちます。このプロセスを繰り返すことで、デザインの精度は徐々に高まり、ユーザー視点を維持したまま自信を持って変更を加えられるようになります。初めは時間がかかりますが、経験を積むことで直感的に反映ポイントを判断できるようになります。

デザイン理論と実務のつながりを理解しにくい

書籍や講義で学ぶ配色やタイポグラフィ、レイアウトの原則は抽象的で分かりやすい一方で、実際のプロジェクトでどのように活かすかをイメージするのは難しいものです。このギャップは、学習者が「理論は知っているが、どう応用すればよいか分からない」と感じる典型的な状況です。

特に初学者は、理論をそのまま画面設計やプロトタイプ作成に落とし込む際、実務で必要な判断や妥協点が理解できず、作業が停滞することがあります。また、実務では理論だけでは解決できない制約や要件があり、抽象的な知識だけでは不十分になる場面が多くあります。こうした経験は、学習過程でよくありがちな悩みの一つです。

この課題を乗り越えるには、理論と実務を結びつける実践練習が不可欠です。例えば、学んだ理論をもとに簡単なアプリやウェブページのプロトタイプを作り、仮説と結果を比較することで、理論が具体的なデザイン判断にどう影響するかを体感できます。さらに、実務での成功事例やデザインレビューに触れることも理解を深める助けになります。

レスポンシブデザインの調整で手間取る

パソコン、タブレット、スマートフォンと画面サイズや解像度が異なる中で、デザインの一貫性を保ちながら操作性や見た目を最適化するのは簡単ではありません。初学者は特に、各デバイスでの表示の違いに戸惑い、思った通りに調整できず作業が滞ることがあります。

例えば、ボタンの大きさや余白の取り方、画像やテキストの配置など、画面サイズごとに微調整が必要になる場面が多くあります。理論上は理解していても、実際のコードやツールで調整する際には手順や順序を間違えやすく、予期せぬ表示崩れに悩むことも珍しくありません。このような経験は、UI/UX勉強によくありがちな壁の一つです。

この課題を克服するには、実際に複数のデバイスで試しながら微調整を重ねる実践が有効です。レスポンシブデザインの原則を学んだ後、プロトタイプや模擬アプリを作成し、異なる画面サイズでの挙動を確認すると理解が深まります。また、ツールのショートカットや効率的な調整方法を知ることで、作業の負担を大幅に軽減できます。

プロジェクト全体のフローを把握するのが難しい

画面設計、ワイヤーフレーム作成、ユーザーテスト、改善といった工程が複雑に絡み合っており、それぞれの作業がどの順序で行われ、どの段階で他の工程に影響するのかを理解するのは簡単ではありません。特に独学の場合は、全体像が見えにくく、個々の作業が断片的に感じられることが多いです。

例えば、ワイヤーフレームを作成しても、ユーザーの操作体験やデザインの意図が最終成果物にどう反映されるのかを理解できないまま進めてしまうことがあります。その結果、手戻りが多くなり、効率が悪く感じたり、作業意欲が下がることも珍しくありません。プロジェクト全体の流れを把握できないことは、UI/UX勉強によくありがちな課題の一つです。

この課題を克服するには、まずプロジェクトの大まかなフローを紙やツールに図式化して視覚化することが有効です。各工程の目的と順序を整理し、どの作業が次のステップにどう影響するかを理解すると、全体像が見えやすくなります。また、小さな模擬プロジェクトを通して工程を体験することで、理論だけでは掴みにくい流れや関係性を実感できます。

ツールのアップデートや新機能で混乱する

デザインソフトやプロトタイピングツールは頻繁に改良され、新しい機能が追加されるため、慣れた操作や手順が突然使えなくなることがあります。独学で勉強している場合、公式ドキュメントや情報源を逐一チェックするのは大変で、混乱して作業が止まることも珍しくありません。

例えば、ワイヤーフレーム作成ツールに新しいレイヤー機能が追加されたとき、それまでの作業フローでは対応できず、どの機能を使うべきか迷ってしまうことがあります。また、ショートカットやプラグインの使い方が変わることで、作業効率が一時的に低下することも多いです。このように、ツールの進化が学習者にとって逆にハードルになるケースは少なくありません。

こうした状況を避けるには、アップデート情報を定期的にチェックする習慣や、新機能を学習用の小さなプロジェクトで試すことが有効です。最初は混乱するかもしれませんが、慣れてくると新しい機能を活用して作業効率を上げることができます。また、コミュニティやチュートリアルを活用して最新情報を得ることで、急な変更にも柔軟に対応できるようになります。

参考デザインを真似する段階で創造力が止まる

これは、目の前の完成されたデザインを「正解」として捉えてしまう心理が影響しています。模倣はスキルを身につける上で有効ですが、そこから一歩踏み出して自分なりの改善やアレンジを加えられないと、デザインの本質的な理解や独自性を育む機会を逃してしまいます。

多くの学習者は、まず色使いやレイアウト、アイコンの配置など表面的な要素に注目しがちです。その結果、ユーザーの体験を向上させるための本質的な工夫や、問題解決の視点を練習する余地が失われます。参考デザインの真似に終始してしまうと、デザインの「なぜこの構造なのか」「なぜこの配色なのか」という思考が育たず、自分自身の引き出しを増やすことができません。

この状況を避けるためには、模写を行う際にも「なぜこのデザインが効果的なのか」を分析し、そこから改善ポイントや自分なりのアイデアを考える癖をつけることが重要です。小さな変更や試行錯誤を繰り返すことで、単なるコピーではなく、自分の思考を反映したデザインが生まれます。また、実際にユーザーの視点で使いやすさや感情の動きまで意識することで、より実践的なUI/UX力が養われます。

効率的な作業手順を確立するのに時間がかかる

デザインツールの操作やワイヤーフレームの作成、プロトタイプの構築など、やるべき工程は多岐にわたります。そのため、どの順序で作業を進めると最短で効果的に完成に近づけるかを見極めるには、ある程度の経験と試行錯誤が必要です。

初めのうちは、作業を進めながら手探りで効率を模索することが多く、何度もやり直す場面が発生します。例えば、レイアウトを先に固めるか、色彩やフォントを先に決めるかで進行速度が大きく変わります。この段階では、作業効率の低さがストレスに感じられることも少なくありません。しかし、この試行錯誤こそが、個人に合った最適なワークフローを見つける貴重な経験になります。

効率的な作業手順を身につけるためには、まず小規模なプロジェクトで段取りを意識した練習を重ねることが有効です。ツールのショートカットを活用したり、作業ごとにチェックリストを作るなど、体系的な進め方を意識すると、徐々に無駄な手戻りが減ってスピードが向上します。また、他のデザイナーの作業フローを参考にすることで、自分に足りない視点や手順の改善点を見つけやすくなります。

自分の表現スタイルを見つけるのに苦労する

デザインの基礎や既存の参考例を学ぶ段階では、どうしても他人の作風に影響されやすく、自分らしい独自性を出すことが後回しになりがちです。その結果、制作物がどれも似通ってしまい、自分の強みや個性を感じられないことがあります。

特に、色彩の使い方やレイアウトのバランス、フォント選びなどの要素は、学習初期には「正解」と思える方法に依存しやすく、試行錯誤する勇気がなかなか持てません。自分らしい表現を模索するには、既存デザインを真似るだけでなく、なぜそのデザインが効果的なのかを理解し、自分ならどう改良するかを考えるプロセスが不可欠です。ここでの小さな実験や調整が、徐々に個性あるスタイルを形成する土台となります。

また、自分のスタイルを見つけるには、多くの制作経験とアウトプットが必要です。初めは試行錯誤が続き、完成度よりも表現の方向性を重視して作品を作ることが大切です。失敗や改善の繰り返しを通じて、自分が得意な表現方法や視覚的な癖、独自のアイデアの出し方が見えてきます。他人の意見を参考にしながらも、自分の感覚を信じる姿勢が、スタイル確立の鍵となります。

最終的に、自分の表現スタイルを確立できるかどうかは、単に技術力だけでなく、自分の思考や感性をデザインに反映させる練習量に比例します。焦らず段階的に試すことで、独自性と完成度を両立したデザインを生み出せるようになり、UI/UXデザインの学習がより充実したものになります。

学習の教訓と今後の課題

UI/UXデザインの勉強を実際に体験してみて感じたのは、独学だけでは効率的にスキルを伸ばすのが難しいということです。教材や参考サイトを見ながら自分で試行錯誤することは可能ですが、行き詰まったときに解決策を見つけるのに時間がかかり、学習の進捗が遅くなることがよくあります。

特に、デザインの意図やユーザー視点での改善ポイントなど、テキストだけでは理解しにくい部分は多く、独学では感覚的に身につけるのが難しいのが現実です。自分では正しいと思って作ったデザインも、実際には改善の余地が多く残っている場合があります。

一方で、指導者から具体的なアドバイスをもらえる環境では、短期間で実力を伸ばせることが体感できます。どこを修正すれば良いか、どの順番で学習すると効率的かなど、的確なフィードバックがあることで、無駄な試行錯誤を大幅に減らすことができます。また、現場の視点や実務で使えるテクニックも同時に学べるため、独学では得られない学習効果があります。

つまり、UI/UXデザインを短期間で実践的に身につけたい場合は、独学だけに頼らず、経験豊富な指導者のサポートを受けることが最も効率的だと言えます。これにより、学習時間を有効に使いながら、実力のあるデザイナーへの第一歩を踏み出すことが可能になります。

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まとめ

今回は UI/UX勉強 についてのお話でした。

上記の内容は、学習上とても重要な事ですので、是非ともあなたのスキルアップに役立ててください。

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